STEM • MAKER • UYGULAMALI BİLİM

DÜŞÜN, TASARLA DENE, ÜRET VE KEŞFET

Maker projeleri ile bilimi, mühendisliği, tasarımı ve teknolojiyi bir araya getiriyoruz. Deney atölyesinde ise çocuklar merak ettikleri olayları gözlemleyerek, ölçerek ve güvenli uygulamalarla keşfediyor.

🛠️
Maker ProjeleriKendin yap ve üret
🧪
Bilim DeneyleriGözlemle ve keşfet
⚙️
MühendislikTasarla ve test et
🌱
Çevre & EnerjiSürdürülebilir düşün
Bilim + Tasarım + Mühendislik + Üretim

Maker & Deney Atölyesi neden önemlidir?

Çocuklar yalnızca anlatılan bilgiyi dinlemek yerine sorar, dener, hata yapar, nedenini araştırır ve kendi ürününü geliştirir. Böylece bilgi somut bir deneyime dönüşür.

💡

Merak ve Keşif

“Neden?” ve “Nasıl?” sorularına deney ve gözlemle cevap arama.

🧠

Problem Çözme

Bir sorunu parçalara ayırma, alternatif üretme ve çözümü test etme.

👐

El Becerisi

Kesme, birleştirme, ölçme ve montaj çalışmalarında koordinasyon geliştirme.

⚙️

Mühendislik Düşüncesi

Dayanıklılık, denge, hareket, enerji ve mekanizma mantığını kavrama.

🚀

Üretme Özgüveni

“Ben de yapabilirim” duygusunu gerçek bir ürün geliştirerek pekiştirme.

Fikirden Ürüne Öğrenme Yolu

Program; bilimsel gözlemle başlar, tasarım ve prototipleme süreciyle çalışan bir ürüne dönüşür.

1

Keşfet ve Gözlemle

Bilimsel Merak
  • Problemi ve ihtiyacı fark etme
  • Gözlem yapma ve soru sorma
  • Basit ölçümler gerçekleştirme
  • Tahmin ve hipotez oluşturma
  • Malzemelerin özelliklerini tanıma
  • Güvenli çalışma kuralları
BilimGözlem
2

Tasarla ve Planla

Fikri Çizime Dönüştür
  • Eskiz ve proje planı hazırlama
  • Ölçü ve oran belirleme
  • Malzeme seçimi
  • Parça-bütün ilişkisi
  • Mekanizma kurgulama
  • Görev paylaşımı ve planlama
TasarımPlanlama
3

Üret ve Birleştir

Prototip Geliştirme
  • Kesme ve montaj teknikleri
  • Mekanik parçaları birleştirme
  • Motor ve basit devre ekleme
  • Hidrolik ve manyetik sistemler
  • Enerji aktarımı
  • Çalışan model oluşturma
MakerPrototip
4

Test Et ve Geliştir

Mühendislik Döngüsü
  • Ürünün çalışmasını test etme
  • Hata nedenini araştırma
  • Dayanıklılık ve dengeyi geliştirme
  • Sonuçları karşılaştırma
  • Yeni sürüm oluşturma
  • Ürünü ve süreci sunma
Testİyileştirme

Maker Proje Örnekleri

Mevcut programdaki klasik projeleri yeni mekanik, enerji ve elektronik uygulamalarla zenginleştiriyoruz.

🎨

Ressam Robot

Titreşim ve denge prensipleriyle kendi desenlerini oluşturan robot.

☀️

Güneş Enerjili Fan

Güneş enerjisinin elektrik ve harekete dönüşümünü gösteren model.

✈️

Pervaneli Uçak

İtme kuvveti, hava direnci ve dengeyi inceleyen hareketli proje.

🏗️

Kumandalı Vinç

Makara, kuvvet ve motor kontrolüyle yük kaldıran sistem.

🎡

Dönme Dolap

Dişli, eksen ve enerji aktarımı prensipleriyle çalışan model.

🚗

Güneş Enerjili Araba

Yenilenebilir enerjiyle hareket eden araç prototipi.

🏀

Basket Potası

Açı, kuvvet ve hedefleme prensiplerini kullanan oyun sistemi.

🏹

Mancınık

Esneklik, kuvvet ve hareket ilişkisini gösteren güvenli model.

💡

Masa Lambası

Elektrik devresiyle işlevsel ve kişiselleştirilebilir aydınlatma ürünü.

🛗

Asansör

Makara, motor ve kontrol mekanizmasıyla çalışan taşıma sistemi.

💧

Hidrolik Köprü

Sıvı basıncıyla açılıp kapanan mühendislik modeli.

🧲

Manyetik Tahterevalli

Mıknatısların itme ve çekme kuvvetlerini kullanan hareketli düzenek.

Deney Atölyesi

Deneyler yaş grubuna uygun, eğitmen gözetiminde ve güvenli malzemelerle gerçekleştirilir. Amaç yalnızca şaşırtıcı bir sonuç görmek değil, sonucun nedenini anlamaktır.

🌋

Kimyasal Tepkimeler

Gaz oluşumu, renk değişimi, asit-baz ve çözünme olaylarının güvenli örnekleri.

Örnek: Volkan modeli, doğal pH göstergesi, köpük tepkimesi.
💨

Hava Basıncı

Görünmeyen havanın kuvvet uyguladığını gösteren gözlem ve düzenekler.

Örnek: Balon deneyleri, ters bardak, basınçla çalışan düzenek.
💧

Yoğunluk ve Yüzme

Maddelerin yoğunluk farklarını, batma ve yüzme koşullarını keşfetme.

Örnek: Yoğunluk kulesi, yüzen yumurta, mini denizaltı.
🌈

Işık ve Renk

Işığın kırılması, yansıması ve renklerin oluşumuna yönelik deneyler.

Örnek: Gökkuşağı, periskop, renk çarkı, optik yanılsamalar.
🧲

Manyetizma

Manyetik alanı, çekme-itme kuvvetini ve manyetik malzemeleri inceleme.

Örnek: Manyetik pusula, kalp, tahterevalli ve labirent.

Elektrik ve Enerji

Basit devre, iletkenlik ve enerji dönüşümünü uygulamalarla öğrenme.

Örnek: Limon pili, iletkenlik testi, mini fan ve motorlu gemi.
🌱

Canlılar ve Çevre

Bitkilerin ihtiyaçları, su döngüsü ve çevresel değişkenleri gözlemleme.

Örnek: Tohum çimlendirme, mini sera, su filtresi.
🌀

Hareket ve Kuvvet

Sürtünme, yerçekimi, denge ve enerji aktarımını test etme.

Örnek: Balon roketi, eğik düzlem, hovercraft ve lastikli araç.
🔊

Ses ve Titreşim

Sesin titreşimle oluştuğunu ve farklı ortamlarda yayıldığını keşfetme.

Örnek: Lastik gitar, telefon düzeneği, titreşimli balerin.
Güvenlik yaklaşımımızIsı, kesici alet, elektrik veya kimyasal içeren uygulamalar yalnızca yaş grubuna uygunlaştırılarak ve eğitmen kontrolünde gerçekleştirilir. Öğrenciler deney öncesinde koruyucu ekipman ve laboratuvar kuralları hakkında bilgilendirilir.

Bilimsel düşünme ile mühendislik tasarımını birleştiriyoruz

Öğrenci bir deneyde gözlem yaparken, maker projesinde bu bilgiyi çalışan bir ürüne dönüştürür. Böylece “bilmek” ile “yapabilmek” arasındaki bağ kurulur.

1
Sor ve Tahmin EtOlayla ilgili soru sor, sonucun ne olacağını tahmin et.
2
Dene ve ÖlçKontrollü düzenek kur, gözlem ve ölçüm yap.
3
Sonucu AçıklaGözlemi bilimsel kavramlarla ilişkilendir.
4
Ürüne DönüştürÖğrendiğin prensibi bir maker projesinde kullan.

Atölyede kullanılan çalışma alanları

İçerikler yaşa, haftalık temaya ve proje seviyesine göre değişebilir.

Mekanik ve hareket
Elektronik ve motorlar
Hidrolik sistemler
Manyetik projeler
Güneş ve yenilenebilir enerji
Kimya ve madde deneyleri
Işık, ses ve optik
Çevre ve yaşam bilimleri

Program Bilgileri

Kesin gün ve başlangıç tarihleri dönem takvimine göre paylaşılır.

⏱️
4 Hafta / 12 Saat

Mevcut maker programının uygulamalı ve proje odaklı süresi.

👥
Maksimum 8 Kişi

Montaj, deney ve proje sürecinde birebir destek sağlayan sınıf yapısı.

🎓
6 Yaş ve Üzeri

Yaşa göre farklılaştırılmış maker projeleri ve bilim deneyleri.

🧑‍🔬
Uzman Eğitmenler

Mühendislik, teknoloji ve eğitim deneyimine sahip uygulamalı kadro.

Sık Sorulan Sorular

Maker & Deney Atölyesi hakkında merak edilenler.

Maker atölyesi yalnızca elektronik projelerden mi oluşur?

Hayır. Mekanik, hidrolik, manyetik, güneş enerjili, motorlu ve tasarım odaklı birçok farklı proje türü bulunur.

Deneyler güvenli mi?

Evet. Deneyler yaşa uygun malzemelerle, eğitmen gözetiminde ve gerekli güvenlik kuralları uygulanarak yapılır.

Öğrenciler yaptıkları ürünü alabilir mi?

Program ve kullanılan proje setine göre öğrencilerin tamamladıkları bazı ürünleri yanlarında götürmeleri mümkündür. Kesin bilgi dönem programında paylaşılır.

Önceden teknik bilgi gerekli mi?

Hayır. Program temel seviyeden başlar ve tüm montaj ile deney adımları uygulamalı biçimde öğretilir.

Deneylerin amacı sadece eğlence midir?

Hayır. Her deneyde gözlenen sonucun arkasındaki bilimsel kavram açıklanır ve mümkün olduğunda bir mühendislik projesiyle ilişkilendirilir.

🛠️

İlk maker projenizi ve deneyinizi birlikte yapın

Yaş grubu, ders takvimi, kontenjan ve demo bilgisi için formu doldurun.

Bilgileriniz üçüncü kişilerle paylaşılmaz.